CREAR, EDITAR Y ESTANDARIZAR sonidos para guitarra.
Mucha gente me pregunta ¿Cómo logras ese sonido? ¿Qué tiene ese sonido? ¿Para qué sirve ese efecto? ¿Cómo usar tal o cual pedal? etc. Para esta y más preguntas la respuesta única es: DISEÑAR TU CADENA DE TRABAJO.
Un guitarrista debe tener claro cuál es su función en una banda, un escenario, cuál es su rango sonoro, arrancando desde ahí y teniendo un conocimiento previo de características sonoras, dinámicas y físicas de equipo (GEAR) todo será más fácil y fluirá.
Empieza visualizando lo que quieres mostrar y lograr. Esto puede variar mucho ya que puede depender de un arreglista, productor, director musical o simplemente puedes dar rienda suelta a tu creatividad musical. Debes elegir y usar lo que cada pieza musical te exija, puede ser un pedal, un amplificador, una guitarra o 10 cosas de cada una de ellas; Es muy variable no existen reglas ni artículos a los cuales regirse, pero si existen aspectos que debes tomar en cuenta:
- Ningún sonido es igual a otro.
- No te niegues a probar tecnología analógica o digital (pero recuerda, todo en exceso es malo).
- Aprende a diferenciar y reconocer diferentes sonidos de guitarra (audio perceptivo).
- Identifica y discrimina diferentes tonos de equipos, ya que no todos los equipos funcionan para todo.
- Definitivamente, esto no se trata de dinero. No porque cueste más, quiere decir que es lo mejor para ti, recuerda, si tocas mal con una guitarra de 50 dólares y luego tienes una de 5 000 seguirás siendo un pésimo guitarrista con una guitarra de 5000 dólares.
Ahora bien, si ya pasaste por todo el camino mencionado y lo tienes claro, es hora de empezar a crear de manera ordenada.
CREAR, EDITAR Y ESTANDARIZAR
CREAR
En esta sección es donde debes encontrar tu timbre base, usar los materiales y equipos que tengas y experimentar, el objetivo es llegar al tono y condimentar tu sonido con los efectos y procesos necesarios.
EDITAR
Aquí es donde debes manipular los controles de tus efectos ya antes creados vol, win. Eq, comp, rate, Depth, mix todo esto debe estar en perfecta estabilidad recuerda clean, crunch, drive y lead son los sonidos principales a considerar para cada tema.
ESTANDARIZAR
Cuando tenemos ya todo editado llega la hora de darle nuestra firma, nuestra marca. Todo guitarrista tiene algo especial, existen ciertos tonos que en la industria generalmente se usan con precisión. Aquí es cuando el volumen entra en juego, estandariza tus diferentes patches con un sonido y volumen audible y coherente, un ejemplo claro es que tu sonido lead siempre debe tener 2 o 3 dbs más que el resto, tener un booster ayudará a equilibrar y levantar ciertos pasajes en tiempo real.
No olvides que los delays deben tener un tempo acorde a la canción, sino aparte de ser desagradable provocarás que toda la banda suene desbalanceada lo mejor es que pongas o una secuencia o la canción a sonar y toques sobre ello inmediatamente te darás cuenta de lo que Falta y lo que está de más, luego podrás dar toques finales en la sala de ensayos, recuerda que un escenario no está para ensayar ni experimentar, sino para que sea un derroche de arte sonoro.
Recuerda el sonido, es rey y parte del respeto musical y humano.
Espero que esta pequeña guía te ayude a conseguir el sonido deseado, a innovar y mover perillas, no existen límites en el arte.
¡Hasta la próxima!